Megacity Empire: New York: различия между версиями

мНет описания правки
мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
|Название=Mega City Empire: New York
|Название=Mega City Empire: New York
|Изображение=[[Файл:Megacity Empire New York Title Screen.png]]
|Изображение=[[Файл:Megacity Empire New York Title Screen.png]]
|Описание=Титульный экран
|Описание=Титульный экран версии игры для устройств с разрешением экрана 240x320 пикселей
|Другие названия=
|Другие названия=
|Платформа=[[J2ME]]
|Платформа=[[J2ME]]
Строка 11: Строка 11:
|Разработчик=[[Gameloft]]
|Разработчик=[[Gameloft]]
|Издатель=
|Издатель=
|Создатели='''Executive Producer:''' Manuel Figeac, Maya Savic<br>Producer: Bogdan Mihai Dinca<br>Lead Designer: Adrian Costin Dragomir<br>Game Designers: Mazai Alexandru Lazar, Sorin Anton<br>Lead Art Director: Arthur Hugot<br>Graphic Artists: Iulian Bogaciev, Doru Ilarian Dorneanu, Véronique Meignaud, Mihai Angelo Stet, Christian Robert, Sorin Irimia<br>Programming: Razvan Jurca, Radu Ovidenie, Stefan Podea, Cristi Alexandrescu, Cristi Popa<br>Audio Director: Mathieu Vachon<br>Audio Designer: Emanuel Burcea<br>QA Manager: Costel Apopii<br>QA Leads: Mojo, Raiden, Mihai Banica, Nicusor Cojocaru<br>Quality Assurance: Dragos Cristinel Tanta, Marius Valentin Voicu, Sergiu Ionut Julinschi, Dan Alexandru Dasoveanu, Lorin Plesescu, Mihnea Cosmin Marin, Virgil Chirtoaca, Andrei Lucian Camenic, Andrei Alexandru Ancu, Horia Raveica, Cristian Ionut Romanosch, Andrei Alexandru Ancu<br>Localisation Manager: Alexis Green-Painchaud<br>Localisation: Alicja Buffa, Fred Leung, Nancy Girgis, Erin Schwartz
|Создатели='''Executive Producer:''' Manuel Figeac, Maya Savic<br>'''Producer:''' Bogdan Mihai Dinca<br>'''Lead Designer:''' Adrian Costin Dragomir<br>'''Game Designers:''' Mazai Alexandru Lazar, Sorin Anton<br>'''Lead Art Director:''' Arthur Hugot<br>'''Graphic Artists:''' Iulian Bogaciev, Doru Ilarian Dorneanu, Véronique Meignaud, Mihai Angelo Stet, Christian Robert, Sorin Irimia<br>'''Programming:''' Razvan Jurca, Radu Ovidenie, Stefan Podea, Cristi Alexandrescu, Cristi Popa<br>'''Audio Director:''' Mathieu Vachon<br>'''Audio Designer:''' Emanuel Burcea<br>'''QA Manager:''' Costel Apopii<br>'''QA Leads:''' Mojo, Raiden, Mihai Banica, Nicusor Cojocaru<br>'''Quality Assurance:''' Dragos Cristinel Tanta, Marius Valentin Voicu, Sergiu Ionut Julinschi, Dan Alexandru Dasoveanu, Lorin Plesescu, Mihnea Cosmin Marin, Virgil Chirtoaca, Andrei Lucian Camenic, Andrei Alexandru Ancu, Horia Raveica, Cristian Ionut Romanosch, Andrei Alexandru Ancu<br>'''Localisation Manager:''' Alexis Green-Painchaud<br>'''Localisation:''' Alicja Buffa, Fred Leung, Nancy Girgis, Erin Schwartz
|Последняя версия=1.0.3
|Последняя версия=1.0.3
|Управление=Клавиатура
|Управление=Клавиатура
|Язык=Английский,
|Язык=Английский
|Основано на=
|Основано на=
|Официальный сайт=
|Официальный сайт=
}}
}}


‘’’Megacity Empire: New York’’’ (рус. «Империя мегаполиса: Нью Йорк») [[градостроительный симулятор]] от [[Gameloft]], выпущенный для устройств с поддержкой [[J2ME]] в 2007 году.
'''Megacity Empire: New York''' (рус. «Империя мегаполиса: Нью Йорк») — [[градостроительный симулятор]] от [[Gameloft]], выпущенный для устройств с поддержкой [[J2ME]] в 2007 году.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
Строка 31: Строка 31:


=== Интерфейс ===
=== Интерфейс ===
[[Файл:Megacity Empire New York J2ME Gameplay 1.png|200px|мини|справа|Интерфейс в версии игры для устройств с разрешением экрана 240x320 пикселей]]
Перемещение по игровому полю осуществляется с помощью курсора, управляемого навигационными клавишами похожий тип управления можно увидеть, к примеру, в [[The Sims 3]].
Перемещение по игровому полю осуществляется с помощью курсора, управляемого навигационными клавишами — похожий тип управления можно увидеть, к примеру, в [[The Sims 3]].


В верхней правой части экрана расположены счётчики городского бюджета и количества жителей на текущий момент. Посередине можно увидеть месяц и год. Значение месяца обновляется каждые несколько секунд.
В верхней правой части экрана расположены счётчики городского бюджета и количества жителей на текущий момент. Посередине можно увидеть месяц и год. Значение месяца обновляется каждые несколько секунд.
Строка 40: Строка 41:
Для того, чтобы возвести здание необходимо кликнуть курсором на пустой территории и в боковом меню выбрать один из предложенных вариантов:
Для того, чтобы возвести здание необходимо кликнуть курсором на пустой территории и в боковом меню выбрать один из предложенных вариантов:


*. Базовые здания (англ. Basic) сюда относятся жилые, торговые и офисные зоны. Жилые зоны (англ. residental zones) места обитания горожан Нью-Йорка, рабочие зоны (англ. office zones) места их работы и источник дохода для мэра, а торговые зоны (англ. commercial zones) это магазины и торговые центры, без которых невозможно построить экономику.
* '''Базовые здания''' (англ. Basic) — сюда относятся жилые, торговые и офисные зоны. Жилые зоны (англ. residental zones) — места обитания горожан Нью-Йорка, рабочие зоны (англ. office zones) — места их работы и источник дохода для мэра, а торговые зоны (англ. commercial zones) — это магазины и торговые центры, без которых невозможно построить экономику.


Зоны имеют разный внешний вид для удобства их различения игроком: все жилые кварталы коричневого цвета, офисы синего, а на торговых зонах можно заметить разноцветную рекламу.
Зоны имеют разный внешний вид для удобства их различения игроком: все жилые кварталы коричневого цвета, офисы — синего, а на торговых зонах можно заметить разноцветную рекламу.


Крайне важно соблюдать баланс между разными видами зданий. К примеру, если в городе офисных построек больше, чем жилых домов, офисные зоны будут испытывать острую нехватку персонала и устроят забастовку, в результате чего мэр не получит прибыль в этом месяце. Если же в Нью-Йорке слишком мало торговых зон жители будут недовольны, что повлияет на приток новых людей в город.
Крайне важно соблюдать баланс между разными видами зданий. К примеру, если в городе офисных построек больше, чем жилых домов, офисные зоны будут испытывать острую нехватку персонала и устроят забастовку, в результате чего мэр не получит прибыль за текущий месяц. Если же в Нью-Йорке слишком мало торговых зон — жители будут недовольны, что повлияет на приток новых людей в город.


Дабы обеспечить комфортную жизнь и работу горожанам, следует построить неподалёку от них все необходимые здания: противопожарные, полицейские и медицинские учреждения, школы, колледжи и университеты, станции метро, парковые зоны для борьбы с загрязнением воздуха, а также источники воды и электричества. Узнать, в чём нуждаются жители того или иного здания, можно, нажав курсором на интересующую постройку, либо по иконкам над домами.
Дабы обеспечить комфортную жизнь и работу горожанам, следует построить неподалёку от них все необходимые здания: противопожарные, полицейские и медицинские учреждения, школы, колледжи и университеты, станции метро, парковые зоны для борьбы с загрязнением воздуха, а также источники воды и электричества. Узнать, в чём нуждаются жители того или иного здания, можно, нажав курсором на интересующую постройку, либо по иконкам над домами.
Строка 50: Строка 51:
Если все потребности зон удовлетворены и горожане счастливы, здание переходит на новый уровень: жилые зоны начинают вмещать больше жильцов, торговые зоны расширяются, а офисы набирают больше работников и приносят больше прибыли в месяц. Но если мэр слишком долго игнорирует нужды жителей, здание откатывается на уровень назад.
Если все потребности зон удовлетворены и горожане счастливы, здание переходит на новый уровень: жилые зоны начинают вмещать больше жильцов, торговые зоны расширяются, а офисы набирают больше работников и приносят больше прибыли в месяц. Но если мэр слишком долго игнорирует нужды жителей, здание откатывается на уровень назад.


* '''Транзит''' (англ. Transit) — дороги и станции метро. Все здания обязательно должны быть связаны с главной дорогой. Нельзя проложить улицу в отрыве от неё: свежепостроенная дорога будет выделяться красным, а размещённые вне улицы дома не будут функционировать.

*. Транзит (англ. Transit) дороги и станции метро. Все здания обязательно должны быть связаны с главной дорогой. Нельзя проложить улицу в отрыве от неё: свежепостроенная дорога будет выделяться красным, а размещённые вне улицы дома не будут функционировать.


Также существует возможность построить мост, если второй берег доступен для застройки. Для этого нужно просто протянуть дорогу от одного берега к другому.
Также существует возможность построить мост, если второй берег доступен для застройки. Для этого нужно просто протянуть дорогу от одного берега к другому.
Строка 57: Строка 57:
Меню Советника (англ. Advisor), вызываемое левой софт клавишей, позволяет рассмотреть на карте, какие из кварталов нуждаются в разгрузке дорожного потока.
Меню Советника (англ. Advisor), вызываемое левой софт клавишей, позволяет рассмотреть на карте, какие из кварталов нуждаются в разгрузке дорожного потока.


*. Службы (англ. Utils) городские службы. Сюда входят источники электроэнергии (тепловая, атомная и солнечная электростанции), источники воды (станции подготовки и очистки воды) и службы избавления от отходов (свалка и мусороперерабатывающий завод).
* '''Службы''' (англ. Utils) — городские службы. Сюда входят источники электроэнергии (тепловая, атомная и солнечная электростанции), источники воды (станции подготовки и очистки воды) и службы избавления от отходов (свалка и мусороперерабатывающий завод).


*. Зоны отдыха (англ. Recreation) парки, фонтаны, сады, небольшие зоны зелёных насаждений, а также стадионы. Необходимы для борьбы с загрязнением воздуха.
* '''Зоны отдыха''' (англ. Recreation) — парки, фонтаны, сады, небольшие зоны зелёных насаждений, а также стадионы. Необходимы для борьбы с загрязнением воздуха.


*. Образовательные учреждения (англ. Education) школы, колледжи, университеты, музеи и исследовательские центры. Слишком малое количество таких заведений приводит к низкой образованности населения, что сказывается на недостатке квалифицированных рабочих в офисах.
* '''Образовательные учреждения''' (англ. Education) — школы, колледжи, университеты, музеи и исследовательские центры. Слишком малое количество таких заведений приводит к низкой образованности населения, что сказывается на недостатке квалифицированных рабочих в офисах.


*. Безопасность и здоровье (англ. Security and health). Сюда относятся все необходимые для города службы: большие/малые полицейские и пожарные участки, клиники и госпитали, суды и тюрьмы.
* '''Безопасность и здоровье''' (англ. Security and health). Сюда относятся все необходимые для города службы: большие/малые полицейские и пожарные участки, клиники и госпитали, суды и тюрьмы.


*. Особые постройки (англ. Special) очень дорогие памятники культуры, которые открываются на поздних этапах игры. Всего их два: Эмпайр Стейт Билдинг (250 000$) и статуя Свободы (200 000$). Призваны не только украсить город, но и увеличить приток населения в Нью-Йорк.
* '''Особые постройки''' (англ. Special) — очень дорогие памятники культуры, которые открываются на поздних этапах игры. Всего их два: [[wikipedia:ru:Эмпайр Стейт Билдинг|Эмпайр Стейт Билдинг]] (250 000$) и [[wikipedia:ru:статуя Свободы|статуя Свободы]] (200 000$). Призваны не только украсить город, но и увеличить приток населения в Нью-Йорк.


Постройка любого из вышеперечисленных вариантов требует затрат городского бюджета, значение которого всегда указано в правом верхнем углу. Деньги можно получить, собирая налоги с офисов каждый месяц. Также есть возможность увеличить или уменьшить размер налогов, но нужно быть осторожным: горожане не будут довольны слишком большими налогами и предпочтут уехать.
Постройка любого из вышеперечисленных вариантов требует затрат городского бюджета, значение которого всегда указано в правом верхнем углу. Деньги можно получить, собирая налоги с офисов каждый месяц (это происходит автоматически). Также есть возможность увеличить или уменьшить размер налогов, но нужно быть осторожным: горожане не будут довольны слишком большими налогами и предпочтут уехать.


Если бюджет Нью-Йорка ушёл в минус, мэру даётся 12 месяцев на его погашение, иначе игра будет завершена.
Если бюджет Нью-Йорка ушёл в минус, мэру даётся 12 месяцев на его погашение, иначе игра будет завершена.


=== Советник ===
=== Советник ===
Советник (англ. Advisor) верный помощник мэра, дающий советы по развитию Нью-Йорка. Мэр выбирает в начале игры одного из трёх предложенных советников.
Советник (англ. Advisor) — верный помощник мэра, дающий советы по развитию Нью-Йорка. Мэр выбирает в начале игры одного из трёх предложенных советников.

*. Дик (англ. Deek): возраст 27 лет, вес 160 фунтов. Дик чрезвычайно точен и педантичен, как и работа с ним. Хобби Дика работа сверхурочно. Иногда он позволяет себе сыграть партию в шахматы, но в редких исключениях, поскольку не может найти себе равного соперника.
* '''Дик''' (англ. Deek): возраст 27 лет, вес 160 фунтов. Дик чрезвычайно точен и педантичен, как и работа с ним. Хобби Дика — работа сверхурочно. Иногда он позволяет себе сыграть партию в шахматы, но в редких исключениях, поскольку не может найти себе равного соперника.
*. Сандра (англ. Sandra): возраст 25 лет, вес 100 фунтов. Сандра лучший человек, какого только можно себе представить. Она всегда отлично выглядит, идеально отвечает на телефонные звонки и делает лучший в мире кофе. Самое любимое занятие играть в мобильные игры.
* '''Сандра''' (англ. Sandra): возраст 25 лет, вес 100 фунтов. Сандра — лучший человек, какого только можно себе представить. Она всегда отлично выглядит, идеально отвечает на телефонные звонки и делает лучший в мире кофе. Самое любимое занятие — играть в мобильные игры.
*. Дон Луиджи (англ. Don Luigi): возраст 50 лет, вес 150 фунтов. Он всегда в поиске новых друзей особенно имеющих власть, таких, как мэр. С ним всегда приятно иметь дело.
* '''Дон Луиджи''' (англ. Don Luigi): возраст 50 лет, вес 150 фунтов. Он всегда в поиске новых друзей — особенно имеющих власть, таких, как мэр. С ним всегда приятно иметь дело.
{{Галерея
<gallery>
|Mega City Empire: New York Deek.png|Дик]]
|Mega City Empire: New York Sandra.png|Сандра]]
Mega City Empire New York Deek.png|Дик
|Mega City Empire: New York Don Luigi.png|Дон Луиджи]]
Mega City Empire New York Sandra.png|Сандра
Mega City Empire New York Don Luigi.png|Дон Луиджи
}}
</gallery>


Советник всегда стремится предупредить о том, что происходит в городе: оповещает о пожарах, негативной реакции жителей на что-либо, забастовки рабочих и т.д. Помимо этого, в игре доступно меню советника, вызываемого нажатием левой софт клавиши. Меню имеет следующие пункты:
Советник всегда стремится предупредить о том, что происходит в городе: оповещает о пожарах, негативной реакции жителей на что-либо, забастовки рабочих и т. д. Помимо этого, в игре доступно меню советника, вызываемого нажатием левой софт клавиши. Меню имеет следующие пункты:


*. Цели (англ. Objectives) показывает список целей, которые необходимо достичь на текущем этапе. В режиме свободной игры этот пункт недоступен.
* '''Цели''' (англ. Objectives) — показывает список целей, которые необходимо достичь на текущем этапе. В режиме свободной игры этот пункт недоступен.


*. Мини-карта (англ. Mini-map) карта Нью-Йорка, на которой можно изучить, имеются ли в городе какие-то проблемы. Есть фильтр по всем основным проблемам: к примеру, наличие или отсутствие парков, полицейских участков, доступности образования и многое другое. Участки с наиболее серьёзными проблемами отображается на мини-карте красным цветом, небольшие неполадки коричневым, а зелёный цвет оповещает о том, что всё в порядке.
* '''Мини-карта''' (англ. Mini-map) — карта Нью-Йорка, на которой можно изучить, имеются ли в городе какие-то проблемы. Есть фильтр по всем основным проблемам: к примеру, наличие или отсутствие парков, полицейских участков, доступности образования и многое другое. Участки с наиболее серьёзными проблемами отображается на мини-карте красным цветом, небольшие неполадки — коричневым, а зелёный цвет оповещает о том, что всё в порядке.


*. Статистика (англ. Statistics) краткая сводка происшествий в городе за последний месяц, соотношения жилых, офисных и коммерческих зон, распределения служб и ресурсов.
* '''Статистика''' (англ. Statistics) — краткая сводка происшествий в городе за последний месяц, соотношения жилых, офисных и коммерческих зон, распределения служб и ресурсов.


*. Скорость игры (англ. Game Speed) регулирует скорость, с которой один месяц сменяет другим.
* '''Скорость игры''' (англ. Game Speed) — регулирует скорость, с которой один месяц сменяет другим.


*. Налоги (англ. Taxes) здесь мэр может регулировать размер налогов, при этом это число напрямую влияет на доходы в городской бюджет, количество населения и рост криминала.
* '''Налоги''' (англ. Taxes) — здесь мэр может регулировать размер налогов, при этом это число напрямую влияет на доходы в городской бюджет, количество населения и рост криминала.


*. Указы (англ. Ordinances) постановления, принятые мэром в обращение. В случайный момент времени при наличии Исследовательского центра игроку могут предложить подписать или отклонить различные указы, влияющие на уровень жизни населения.
* '''Указы''' (англ. Ordinances) — постановления, принятые мэром в обращение. В случайный момент времени при наличии Исследовательского центра игроку могут предложить подписать или отклонить различные указы, влияющие на уровень жизни населения.


*. Исследовательский центр (англ. Research Centre) анализирует различные аспекты жизни в городе, предлагая на рассмотрение собственные решения проблем.
* '''Исследовательский центр''' (англ. Research Centre) — анализирует различные аспекты жизни в городе, предлагая на рассмотрение собственные решения проблем.


== См. также ==
== См. также ==
*. [[SimCity]] популярная серия градостроительных симуляторов от [[Electronic Arts]]
* '''[[SimCity]]''' — популярная серия градостроительных симуляторов от [[Electronic Arts]]


== Ссылки ==
== Ссылки ==
Строка 108: Строка 109:
[[Категория:J2ME]]
[[Категория:J2ME]]
[[Категория:Градостроительные симуляторы]]
[[Категория:Градостроительные симуляторы]]
[[Категория: Появившиеся в 2007 году]]
[[Категория:Появившиеся в 2007 году]]
[[Категория: Разработанные Gameloft]]
[[Категория:Разработанные Gameloft]]

Текущая версия от 20:26, 8 мая 2025


Megacity Empire: New York (рус. «Империя мегаполиса: Нью Йорк») — градостроительный симулятор от Gameloft, выпущенный для устройств с поддержкой J2ME в 2007 году.

Игровой процессПравить

Игроку предоставляется возможность встать во главе Нью-Йорка и превратить его в процветающий мегаполис. Мэру необходимо руководить постройкой жилых домов, небоскрёбов и торговых зон, а также удовлетворять потребности горожан. От наличия в свободном доступе полиции, пожарных служб, больниц и клиник, образовательных учреждений зависит самочувствие жителей, приток новых людей и прибыль города.

Прогресс подаётся в достаточно необычной для градостроительных симуляторов манере: игра разделена на 15 этапов, прохождение которых ограничено по времени. Этап успешно завершается, когда мэр выполнит все предложенные задания: как правило, они заключаются в постройке определённых зданий и в повышении числа жителей города.

В прохождении миссий мэру помогает советник, которого можно выбрать в начале игры. Он даёт полезные советы и предупреждает о событиях в Нью-Йорке, которые требуют внимания игрока.

Также в игре имеется свободный режим, в котором игрок выбирает один из районов Нью-Йорка и развивает его самостоятельно.

ИнтерфейсПравить

Файл:Megacity Empire New York J2ME Gameplay 1.png
Интерфейс в версии игры для устройств с разрешением экрана 240x320 пикселей

Перемещение по игровому полю осуществляется с помощью курсора, управляемого навигационными клавишами — похожий тип управления можно увидеть, к примеру, в The Sims 3.

В верхней правой части экрана расположены счётчики городского бюджета и количества жителей на текущий момент. Посередине можно увидеть месяц и год. Значение месяца обновляется каждые несколько секунд.

В верхней левой части отображается иконка той постройки или участка, на которые в данный момент наведён курсор.

Здания и постройкиПравить

Для того, чтобы возвести здание необходимо кликнуть курсором на пустой территории и в боковом меню выбрать один из предложенных вариантов:

  • Базовые здания (англ. Basic) — сюда относятся жилые, торговые и офисные зоны. Жилые зоны (англ. residental zones) — места обитания горожан Нью-Йорка, рабочие зоны (англ. office zones) — места их работы и источник дохода для мэра, а торговые зоны (англ. commercial zones) — это магазины и торговые центры, без которых невозможно построить экономику.

Зоны имеют разный внешний вид для удобства их различения игроком: все жилые кварталы коричневого цвета, офисы — синего, а на торговых зонах можно заметить разноцветную рекламу.

Крайне важно соблюдать баланс между разными видами зданий. К примеру, если в городе офисных построек больше, чем жилых домов, офисные зоны будут испытывать острую нехватку персонала и устроят забастовку, в результате чего мэр не получит прибыль за текущий месяц. Если же в Нью-Йорке слишком мало торговых зон — жители будут недовольны, что повлияет на приток новых людей в город.

Дабы обеспечить комфортную жизнь и работу горожанам, следует построить неподалёку от них все необходимые здания: противопожарные, полицейские и медицинские учреждения, школы, колледжи и университеты, станции метро, парковые зоны для борьбы с загрязнением воздуха, а также источники воды и электричества. Узнать, в чём нуждаются жители того или иного здания, можно, нажав курсором на интересующую постройку, либо по иконкам над домами.

Если все потребности зон удовлетворены и горожане счастливы, здание переходит на новый уровень: жилые зоны начинают вмещать больше жильцов, торговые зоны расширяются, а офисы набирают больше работников и приносят больше прибыли в месяц. Но если мэр слишком долго игнорирует нужды жителей, здание откатывается на уровень назад.

  • Транзит (англ. Transit) — дороги и станции метро. Все здания обязательно должны быть связаны с главной дорогой. Нельзя проложить улицу в отрыве от неё: свежепостроенная дорога будет выделяться красным, а размещённые вне улицы дома не будут функционировать.

Также существует возможность построить мост, если второй берег доступен для застройки. Для этого нужно просто протянуть дорогу от одного берега к другому.

Меню Советника (англ. Advisor), вызываемое левой софт клавишей, позволяет рассмотреть на карте, какие из кварталов нуждаются в разгрузке дорожного потока.

  • Службы (англ. Utils) — городские службы. Сюда входят источники электроэнергии (тепловая, атомная и солнечная электростанции), источники воды (станции подготовки и очистки воды) и службы избавления от отходов (свалка и мусороперерабатывающий завод).
  • Зоны отдыха (англ. Recreation) — парки, фонтаны, сады, небольшие зоны зелёных насаждений, а также стадионы. Необходимы для борьбы с загрязнением воздуха.
  • Образовательные учреждения (англ. Education) — школы, колледжи, университеты, музеи и исследовательские центры. Слишком малое количество таких заведений приводит к низкой образованности населения, что сказывается на недостатке квалифицированных рабочих в офисах.
  • Безопасность и здоровье (англ. Security and health). Сюда относятся все необходимые для города службы: большие/малые полицейские и пожарные участки, клиники и госпитали, суды и тюрьмы.
  • Особые постройки (англ. Special) — очень дорогие памятники культуры, которые открываются на поздних этапах игры. Всего их два: Эмпайр Стейт Билдинг (250 000$) и статуя Свободы (200 000$). Призваны не только украсить город, но и увеличить приток населения в Нью-Йорк.

Постройка любого из вышеперечисленных вариантов требует затрат городского бюджета, значение которого всегда указано в правом верхнем углу. Деньги можно получить, собирая налоги с офисов каждый месяц (это происходит автоматически). Также есть возможность увеличить или уменьшить размер налогов, но нужно быть осторожным: горожане не будут довольны слишком большими налогами и предпочтут уехать.

Если бюджет Нью-Йорка ушёл в минус, мэру даётся 12 месяцев на его погашение, иначе игра будет завершена.

СоветникПравить

Советник (англ. Advisor) — верный помощник мэра, дающий советы по развитию Нью-Йорка. Мэр выбирает в начале игры одного из трёх предложенных советников.

  • Дик (англ. Deek): возраст 27 лет, вес 160 фунтов. Дик чрезвычайно точен и педантичен, как и работа с ним. Хобби Дика — работа сверхурочно. Иногда он позволяет себе сыграть партию в шахматы, но в редких исключениях, поскольку не может найти себе равного соперника.
  • Сандра (англ. Sandra): возраст 25 лет, вес 100 фунтов. Сандра — лучший человек, какого только можно себе представить. Она всегда отлично выглядит, идеально отвечает на телефонные звонки и делает лучший в мире кофе. Самое любимое занятие — играть в мобильные игры.
  • Дон Луиджи (англ. Don Luigi): возраст 50 лет, вес 150 фунтов. Он всегда в поиске новых друзей — особенно имеющих власть, таких, как мэр. С ним всегда приятно иметь дело.

Советник всегда стремится предупредить о том, что происходит в городе: оповещает о пожарах, негативной реакции жителей на что-либо, забастовки рабочих и т. д. Помимо этого, в игре доступно меню советника, вызываемого нажатием левой софт клавиши. Меню имеет следующие пункты:

  • Цели (англ. Objectives) — показывает список целей, которые необходимо достичь на текущем этапе. В режиме свободной игры этот пункт недоступен.
  • Мини-карта (англ. Mini-map) — карта Нью-Йорка, на которой можно изучить, имеются ли в городе какие-то проблемы. Есть фильтр по всем основным проблемам: к примеру, наличие или отсутствие парков, полицейских участков, доступности образования и многое другое. Участки с наиболее серьёзными проблемами отображается на мини-карте красным цветом, небольшие неполадки — коричневым, а зелёный цвет оповещает о том, что всё в порядке.
  • Статистика (англ. Statistics) — краткая сводка происшествий в городе за последний месяц, соотношения жилых, офисных и коммерческих зон, распределения служб и ресурсов.
  • Скорость игры (англ. Game Speed) — регулирует скорость, с которой один месяц сменяет другим.
  • Налоги (англ. Taxes) — здесь мэр может регулировать размер налогов, при этом это число напрямую влияет на доходы в городской бюджет, количество населения и рост криминала.
  • Указы (англ. Ordinances) — постановления, принятые мэром в обращение. В случайный момент времени при наличии Исследовательского центра игроку могут предложить подписать или отклонить различные указы, влияющие на уровень жизни населения.
  • Исследовательский центр (англ. Research Centre) — анализирует различные аспекты жизни в городе, предлагая на рассмотрение собственные решения проблем.

См. такжеПравить

  • SimCity — популярная серия градостроительных симуляторов от Electronic Arts

СсылкиПравить

ПримечанияПравить