QuadraPop
![]() |
Кажется, статья нуждается в доработке! Эту статью следует доработать. Возможно, она написана сложно читаемым языком, ей не хватает иллюстраций или важных сведений. Дополнительную информацию можете найти на странице обсуждения статьи или в истории правок. |
QuadraPop (от англ. Quadra - "четыре" и Pop - "лопаться") - игра-головоломка, созданная компанией Sony Ericsson Mobile Communications в 2005 году. Была широко известна в середине 00-х благодаря тому, что часто попадалась предустановленной на многие мобильные телефоны Sony Ericsson.
Геймплейно и идейно представляет собой улучшенную версию Тетриса и клон серии головоломок Puyo Puyo. Выпускалась в четырёх разных вариациях, отличающихся между собой лишь общей темой оформления, задниками, перерисованными спрайтами фигур и музыкой.
Игровой процессПравить
Геймплей основан на механике Тетриса и Puyo Puyo, практически копируя последнюю. Игроку предоставляется поле, которое необходимо заполнить падающими сверху фигурами. Фигуры состоят из двух разноцветных частиц, и при соединении их с тремя остальными частицами того же цвета лопаются, освобождая место для новых фигур. Время от времени задачу усложняет падающий в случайные промежутки времени мусор - он уничтожается только с помощью лопания фигур рядом с ним. Если поле заполнено фигурами до самого верха, игра заканчивается. Цель игры - набрать как можно больше очков.
Несмотря на счётчик уровней, головоломка бесконечна. Всего уровней 9 - их число зависит от набранных очков. Скорость игрового процесса повышается в зависимости от достигнутого игроком уровня, что типично для этого жанра. После достижения девятого уровня счётчик перестаёт меняться. Количество набитых очков не ограничено, а максимум неизвестен - существуют подтверждения рекордов в 10 000 000 и 20 000 000 очков.
РазновидностиПравить
Всего разновидностей у QuadraPop четыре.
- Music - одна из самых популярных версий головоломки, оформлена под музыкальную тематику.
- Ocean - морская тематика.
- Robotic - футуристичная тематика.
- Abstract - абстракция.
ПродолжениеПравить
В 2010 году, спустя 5 лет после выхода QuadraPop, Sony поручила дизайнеру и иллюстратору Грэхему (Грэму) Блейку (англ. Graham Blake) создать обновлённый облик для известной головоломки, однако вместо J2ME переместить её на более популярную в то время платформу Flash Lite от Adobe. Вместо четырёх разновидностей было принято использовать одну, а в качестве фигур выступили забавные животные. Время от времени в игре менялись темы оформления - так, особая тема была размещена в честь Чемпионата мира по футболу 2010. На данный момент игра, по всей видимости, утеряна.