Megacity Empire: New York

Материал из J2MEdia
(перенаправлено с «Mega City Empire: New York»)


‘’’Megacity Empire: New York’’’ (рус. «Империя мегаполиса: Нью Йорк») – градостроительный симулятор от Gameloft, выпущенный для устройств с поддержкой J2ME в 2007 году.

Игровой процесс[править | править код]

Игроку предоставляется возможность встать во главе Нью-Йорка и превратить его в процветающий мегаполис. Мэру необходимо руководить постройкой жилых домов, небоскрёбов и торговых зон, а также удовлетворять потребности горожан. От наличия в свободном доступе полиции, пожарных служб, больниц и клиник, образовательных учреждений зависит самочувствие жителей, приток новых людей и прибыль города.

Прогресс подаётся в достаточно необычной для градостроительных симуляторов манере: игра разделена на 15 этапов, прохождение которых ограничено по времени. Этап успешно завершается, когда мэр выполнит все предложенные задания: как правило, они заключаются в постройке определённых зданий и в повышении числа жителей города.

В прохождении миссий мэру помогает советник, которого можно выбрать в начале игры. Он даёт полезные советы и предупреждает о событиях в Нью-Йорке, которые требуют внимания игрока.

Также в игре имеется свободный режим, в котором игрок выбирает один из районов Нью-Йорка и развивает его самостоятельно.

Интерфейс[править | править код]

Перемещение по игровому полю осуществляется с помощью курсора, управляемого навигационными клавишами – похожий тип управления можно увидеть, к примеру, в The Sims 3.

В верхней правой части экрана расположены счётчики городского бюджета и количества жителей на текущий момент. Посередине можно увидеть месяц и год. Значение месяца обновляется каждые несколько секунд.

В верхней левой части отображается иконка той постройки или участка, на которые в данный момент наведён курсор.

Здания и постройки[править | править код]

Для того, чтобы возвести здание необходимо кликнуть курсором на пустой территории и в боковом меню выбрать один из предложенных вариантов:

  • . Базовые здания (англ. Basic) – сюда относятся жилые, торговые и офисные зоны. Жилые зоны (англ. residental zones) – места обитания горожан Нью-Йорка, рабочие зоны (англ. office zones) – места их работы и источник дохода для мэра, а торговые зоны (англ. commercial zones) – это магазины и торговые центры, без которых невозможно построить экономику.

Зоны имеют разный внешний вид для удобства их различения игроком: все жилые кварталы коричневого цвета, офисы – синего, а на торговых зонах можно заметить разноцветную рекламу.

Крайне важно соблюдать баланс между разными видами зданий. К примеру, если в городе офисных построек больше, чем жилых домов, офисные зоны будут испытывать острую нехватку персонала и устроят забастовку, в результате чего мэр не получит прибыль в этом месяце. Если же в Нью-Йорке слишком мало торговых зон – жители будут недовольны, что повлияет на приток новых людей в город.

Дабы обеспечить комфортную жизнь и работу горожанам, следует построить неподалёку от них все необходимые здания: противопожарные, полицейские и медицинские учреждения, школы, колледжи и университеты, станции метро, парковые зоны для борьбы с загрязнением воздуха, а также источники воды и электричества. Узнать, в чём нуждаются жители того или иного здания, можно, нажав курсором на интересующую постройку, либо по иконкам над домами.

Если все потребности зон удовлетворены и горожане счастливы, здание переходит на новый уровень: жилые зоны начинают вмещать больше жильцов, торговые зоны расширяются, а офисы набирают больше работников и приносят больше прибыли в месяц. Но если мэр слишком долго игнорирует нужды жителей, здание откатывается на уровень назад.


  • . Транзит (англ. Transit) – дороги и станции метро. Все здания обязательно должны быть связаны с главной дорогой. Нельзя проложить улицу в отрыве от неё: свежепостроенная дорога будет выделяться красным, а размещённые вне улицы дома не будут функционировать.

Также существует возможность построить мост, если второй берег доступен для застройки. Для этого нужно просто протянуть дорогу от одного берега к другому.

Меню Советника (англ. Advisor), вызываемое левой софт клавишей, позволяет рассмотреть на карте, какие из кварталов нуждаются в разгрузке дорожного потока.

  • . Службы (англ. Utils) – городские службы. Сюда входят источники электроэнергии (тепловая, атомная и солнечная электростанции), источники воды (станции подготовки и очистки воды) и службы избавления от отходов (свалка и мусороперерабатывающий завод).
  • . Зоны отдыха (англ. Recreation) – парки, фонтаны, сады, небольшие зоны зелёных насаждений, а также стадионы. Необходимы для борьбы с загрязнением воздуха.
  • . Образовательные учреждения (англ. Education) – школы, колледжи, университеты, музеи и исследовательские центры. Слишком малое количество таких заведений приводит к низкой образованности населения, что сказывается на недостатке квалифицированных рабочих в офисах.
  • . Безопасность и здоровье (англ. Security and health). Сюда относятся все необходимые для города службы: большие/малые полицейские и пожарные участки, клиники и госпитали, суды и тюрьмы.
  • . Особые постройки (англ. Special) – очень дорогие памятники культуры, которые открываются на поздних этапах игры. Всего их два: Эмпайр Стейт Билдинг (250 000$) и статуя Свободы (200 000$). Призваны не только украсить город, но и увеличить приток населения в Нью-Йорк.

Постройка любого из вышеперечисленных вариантов требует затрат городского бюджета, значение которого всегда указано в правом верхнем углу. Деньги можно получить, собирая налоги с офисов каждый месяц. Также есть возможность увеличить или уменьшить размер налогов, но нужно быть осторожным: горожане не будут довольны слишком большими налогами и предпочтут уехать.

Если бюджет Нью-Йорка ушёл в минус, мэру даётся 12 месяцев на его погашение, иначе игра будет завершена.

Советник[править | править код]

Советник (англ. Advisor) – верный помощник мэра, дающий советы по развитию Нью-Йорка. Мэр выбирает в начале игры одного из трёх предложенных советников.

  • . Дик (англ. Deek): возраст 27 лет, вес 160 фунтов. Дик чрезвычайно точен и педантичен, как и работа с ним. Хобби Дика – работа сверхурочно. Иногда он позволяет себе сыграть партию в шахматы, но в редких исключениях, поскольку не может найти себе равного соперника.
  • . Сандра (англ. Sandra): возраст 25 лет, вес 100 фунтов. Сандра – лучший человек, какого только можно себе представить. Она всегда отлично выглядит, идеально отвечает на телефонные звонки и делает лучший в мире кофе. Самое любимое занятие – играть в мобильные игры.
  • . Дон Луиджи (англ. Don Luigi): возраст 50 лет, вес 150 фунтов. Он всегда в поиске новых друзей – особенно имеющих власть, таких, как мэр. С ним всегда приятно иметь дело.

Шаблон:Галерея

Советник всегда стремится предупредить о том, что происходит в городе: оповещает о пожарах, негативной реакции жителей на что-либо, забастовки рабочих и т.д. Помимо этого, в игре доступно меню советника, вызываемого нажатием левой софт клавиши. Меню имеет следующие пункты:

  • . Цели (англ. Objectives) – показывает список целей, которые необходимо достичь на текущем этапе. В режиме свободной игры этот пункт недоступен.
  • . Мини-карта (англ. Mini-map) – карта Нью-Йорка, на которой можно изучить, имеются ли в городе какие-то проблемы. Есть фильтр по всем основным проблемам: к примеру, наличие или отсутствие парков, полицейских участков, доступности образования и многое другое. Участки с наиболее серьёзными проблемами отображается на мини-карте красным цветом, небольшие неполадки – коричневым, а зелёный цвет оповещает о том, что всё в порядке.
  • . Статистика (англ. Statistics) – краткая сводка происшествий в городе за последний месяц, соотношения жилых, офисных и коммерческих зон, распределения служб и ресурсов.
  • . Скорость игры (англ. Game Speed) – регулирует скорость, с которой один месяц сменяет другим.
  • . Налоги (англ. Taxes) – здесь мэр может регулировать размер налогов, при этом это число напрямую влияет на доходы в городской бюджет, количество населения и рост криминала.
  • . Указы (англ. Ordinances) – постановления, принятые мэром в обращение. В случайный момент времени при наличии Исследовательского центра игроку могут предложить подписать или отклонить различные указы, влияющие на уровень жизни населения.
  • . Исследовательский центр (англ. Research Centre) – анализирует различные аспекты жизни в городе, предлагая на рассмотрение собственные решения проблем.

См. также[править | править код]

  • . SimCity – популярная серия градостроительных симуляторов от Electronic Arts

Ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]