<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://j2media.wiki/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Garfield%27s_Day_Out</id>
	<title>Garfield&#039;s Day Out - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://j2media.wiki/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Garfield%27s_Day_Out"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://j2media.wiki/w/index.php?title=Garfield%27s_Day_Out&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-25T22:19:17Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://j2media.wiki/w/index.php?title=Garfield%27s_Day_Out&amp;diff=1098&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cherrycola: перенесено с фандома</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://j2media.wiki/w/index.php?title=Garfield%27s_Day_Out&amp;diff=1098&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-06T22:22:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;перенесено с фандома&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{к доработке}}&lt;br /&gt;
{{Видеоигра|image1 = [[Файл:Garfield&amp;#039;s Day Out титульный экран.png]]|платформа = [[J2ME]]|дата_выхода = Июль 2006|жанр = [[Платформер]]|серия = [[Категория:Игры про Гарфилда|Гарфилд]]|компания = [[Studio Tara]]|издатель = [[Indiagames]]|управление = Клавиатура, джойстик|языки = Английский}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Garfield&amp;#039;s Day Out&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (рус. &amp;quot;Выходной Гарфилда&amp;quot;) - видеоигра в жанре [[платформер]], основанная на всемирно известных комиксах про ленивого рыжего кота Гарфилда. Была разработана в 2006 году [[Studio Tara]] эксклюзивно для платформы [[J2ME]]. Издателем выступила [[Indiagames Ltd.]]. Игра создана по лицензии компании Paws, Inc., основанной создателем комиксов о Гарфилде Джимом Дэвисом, поэтому считается официальным продуктом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любопытно, что графически платформер выполнен именно в стилистике оригинальных комиксов, хотя в августе того же года, спустя приблизительно месяц после выхода игры, в мировой прокат вышел фильм &amp;quot;[[wikipedia:ru:Гарфилд 2|Гарфилд 2: История двух кошечек]]&amp;quot;, имеющий совершенно другой графический стиль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра существует как минимум в двух версиях, различающихся между собой немного другой графикой, урезанными кат-сценами и отсутствием некоторых врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Garfield&amp;#039;s Day Out Cut Scene.png|200px|right|Гарфилд срывается на Оди.]]&lt;br /&gt;
Когда Гарфилд мирно спал в своей корзинке, его потревожил Оди. Проснувшись в бешенстве, Гарфилд пнул щенка, на что тот обиделся и ушёл в неизвестном направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Испугавшись за Оди, кот пошёл по его следам и обнаружил щенка на мрачном кладбище. Воссоединившись, друзья простили друг друга и отправились домой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения геймплея игра является типичным платформером. Игроку необходимо, играя за Гарфилда, пробираться через локации, уничтожая врагов и собирая предметы.&lt;br /&gt;
== Управление ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Бинокль Garfield&amp;#039;s Day Out.jpg|200px|right|Применение бинокля в игре.]]&lt;br /&gt;
Для управления используется клавиатура мобильного телефона или джойстик. Клавиши 4 и 6 (движение джойстика влево и вправо) отвечают за передвижение главного героя по локации. Клавиша 2 (джойстик вверх) позволяет Гарфилду прыгать - прыжок можно корректировать нажатиями вправо и влево. Чтобы посмотреть вниз, достаточно зажать клавишу 8. При нажатии на 5 или центр джойстика Гарфилд может атаковать, бросая во врагов свёрнутые в рулон газеты. Также есть дополнительная возможность осмотреть уровень с помощью бинокля: если нажать на клавишу 0, вокруг экрана появляется рамка, напоминающая формой глаза Гарфилда, и можно перемещать рамку клавишами 4, 6, 8 и 2 - похожий приём использовался в некоторых других играх для [[J2ME]]: например, [[Bobby Carrot]].&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
Цель каждого этапа - добраться до таблички NEXT LEVEL, чтобы перейти на следующий уровень. Одного касания таблички не достаточно - на каждом уровне необходимо собрать определенное количество косточек - число нужных косточек указано в левом верхнем углу экрана рядом со счётчиком здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По пути Гарфилд может подбирать различную еду - кексы, кусочки лазаньи, пончики, кружки кофе, чтобы восполнить шкалу здоровья и заработать очки. Очки также начисляются за убийство врагов. Начисленные очки ни на что не влияют, кроме подсчёта результата в конце каждого этапа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто от игрока требуется переключение разноцветных рычагов. Каждый рычаг активирует платформы только своего цвета. На переключении платформ завязана большая часть головоломок в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни ==&lt;br /&gt;
Всего в игре четыре локации, условно делящихся на несколько этапов: улицы города, база, завод по производству газировки и кладбище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Uptown&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (рус. &amp;quot;Улицы города&amp;quot;) - начальная локация, наиболее лёгкая и короткая часть игры. Служит для того, чтобы игрок смог как можно быстрее ознакомиться с управлением и принципами игры. Врагов всего двое - паутина с двумя ползающими по ней пауками, которых необходимо убить газетой (в упрощённой версии только один паук) и почтальон, которого невозможно убить, но можно оглушить, если атаковать газетой или прыгнуть на него. Прыжок на голову почтальона позволяет подпрыгнуть выше обычного - это нужно для взятия косточки, необходимой для успешного прохождения уровня.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Town Hall&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (рус. &amp;quot;Ратуша&amp;quot;) - продолжение начальной локации. Сложность уровня возросла - подразумевается, что игрок освоился с управлением и готов приступить к основной игре. Появляется новый тип врагов: красные птицы, которые при приближении Гарфилда летают из стороны в сторону, стараясь его задеть и нанести урон. Также игрок может столкнуться с новыми препятствиями: осиное гнездо, которое может упасть на голову Гарфилду, если он будет идти слишком медленно, и фонтан с брызгающей во все стороны водой. Оба этих препятствия отсутствуют в облегчённой версии игры.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Base&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (рус. &amp;quot;База&amp;quot;) - новая локация. От игрока требуется постоянно переключать рычаги, чтобы активировать платформы разного цвета. Новый вид врагов - огромные сторожевые собаки, которых, как и почтальонов, нельзя убить (отсутствуют в облегчённой версии и заменены птицами). Появились препятствия в виде скрученных мотков колючей проволоки.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Outpost&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (рус. &amp;quot;Аванпост&amp;quot;) - продолжение Базы. Необходимо достаточно много прыгать по платформам.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plant&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (рус. &amp;quot;Завод&amp;quot;, &amp;quot;Фабрика&amp;quot;) - новая локация. Здесь нужно уворачиваться от тяжёлых бочек, которые скидывают сверху мыши. В облегчённой версии мышей можно убить, в полной атаки Гарфилда до них не долетают. Также по этапу расставлены мыши, распыляющие газировку из специальных насосов - капли летят достаточно далеко и могут нанести урон. Появились большие пауки, которые перемещаются вверх-вниз на паутине и при приближении Гарфилда стремятся упасть ему на голову.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warehouse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (рус. &amp;quot;Склад&amp;quot;, &amp;quot;Хранилище&amp;quot;) - продолжение Завода.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Churchyard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (рус. &amp;quot;Церковное кладбище&amp;quot;) - мрачное место, выполненное в тёмных тонах. Спрайт Гарфилда специально затемнён, соответствуя гнетущей атмосфере. Из новых врагов - летучие мыши, поведение которых схоже с птицами, встречавшимися игроку ранее. Также появились призраки, которых невозможно убить - при атаке они исчезают на какое-то время, затем появляются вновь.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Graveyard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (рус. &amp;quot;Кладбище&amp;quot;) - последняя локация в игре. Появились ожившие мертвецы, которые время от времени вылезают из своей могилы, разбрасывая в разные стороны грязь. Именно на этом этапе Гарфилд, наконец, находит потерявшегося Оди и игра заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Различия между версиями ==&lt;br /&gt;
Хотя &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Garfield&amp;#039;s Day Out&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; выходила в нескольких версиях для мобильных телефонов с разными разрешениями экранов, существует два заметно различающихся варианта игры. У них нет определённого названия, поэтому на [[J2MEdia]] будут использоваться термины &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;полная&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; и &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;урезанная&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; (или &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;облегчённая&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;) версии игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Полными&amp;quot; можно считать версии с разрешениями 176x208 и 208x208. Они отличаются от &amp;quot;урезанных&amp;quot; (среди которых версии для экранов 240x320, 128x160, 128x128 и 132x176). Среди наиболее бросающихся в глаза изменений - разные титульные экраны, новые виды врагов и незначительные поправки в левелдизайне. Впрочем, различия не такие разительные, как, например, между полным и облегченным вариантами [[Sonic Unleashed]]. Во всём этом нет ничего удивительного: многие игры в эпоху расцвета J2ME вынуждены были выходить в нескольких версиях, чтобы соответствовать возможностям совершенно разных мобильных телефонов - от самых слабых до самых мощных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изображение Гарфилда на титульном экране и в меню в полной версии более детализированно. При просмотре пунктов меню Гарфилд моргает и дёргает пальцем.&lt;br /&gt;
* Четыре вида врагов появляются в полной версии, но были исключены из облегчённого варианта. Это &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;собаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (только на локациях &amp;quot;База&amp;quot; и &amp;quot;Аванпост&amp;quot;), которых, как и Почтальонов, невозможно убить, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;паутина&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; с двумя ползающими по ней пауками, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;осиное гнездо&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, которое падает на голову, когда игрок проходит мимо него, и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;фонтан&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, брызгающий во все стороны водой, которая наносит урон игроку.&lt;br /&gt;
* Незначительные изменения в левелдизайне, произошедшие, скорее всего, при адаптации игры к разным разрешениям экранов. Так, враги-мыши из локации &amp;quot;Фабрика газировки&amp;quot;, сбрасывающие на игрока бочки, недосягаемы в полной версии, зато их можно уничтожить в облегчённой. Некоторые платформы в локации &amp;quot;Кладбище&amp;quot; в полной версии находятся немного ниже, чем в облегчённой, что создаёт возможность запрыгнуть на них сразу, а не с помощью отталкивания от привидений.&lt;br /&gt;
* Незначительные изменения в графике и анимации. В режиме ожидания в полной версии Гарфилд начинает садиться на шпагат, тогда как в облегчённой его спрайт остаётся неподвижным. При успешной атаке врага Гарфилд отряхивает руки в полной версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее см. [[Garfield&amp;#039;s Day Out/Галерея#Различия между версиями]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Garfield&amp;#039;s Day Out титульный экран разница.png|Разница между титульными экранами в версиях с разрешением 240x320 и 208x208.&lt;br /&gt;
Garfield&amp;#039;s Day Out собака.png|Собака в полной версии и её отсутствие в облегчённой.&lt;br /&gt;
Garfield&amp;#039;s Day Out осы.png|Осиное гнездо в полной версии и его отсутствие в том же месте в облегчённой.&lt;br /&gt;
Garfield&amp;#039;s Day Out паутина.png|Паутина с врагами-пауками в полной версии и её отсутствие в облегчённой.&lt;br /&gt;
Garfield&amp;#039;s Day Out платформы кладбище.png|Разница в высоте платформ на локации Кладбище в полной и урезанной версиях.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Продолжение ==&lt;br /&gt;
[[Indiagames]] в 2008 году выпустила продолжение вышеупомянутой игры под названием [[Garfield in Dreamland]]. В ней используется тот же спрайт главного героя, что и в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Garfield&amp;#039;s Day Out&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, однако игровой процесс значительно отличается: в Garfield in Dreamland главный герой не способен самостоятельно прыгать и передвигаться по локации, поэтому игроку необходимо рассчитывать высоту и дальность прыжка, чтобы кот смог собрать как можно больше вкусняшек и не напороться на мгновенно убивающие его грозовые тучи.&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Так как в титрах имена разработчиков не указаны, известно лишь об одном человеке, который приложил руку к её созданию. Это индийский 3D-художник [http://https://ajantrik.artstation.com/resume Arijit Goon].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
{{основная статья|Garfield&amp;#039;s Day Out/Галерея}}&lt;br /&gt;
== Видео ==&lt;br /&gt;
[[Файл:J2ME Garfield&amp;#039;s Day Out FULL Playthrough GoodGameTime GGT|thumb|left|200 px|Прохождение наиболее полной версии игры (208x208)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:J2ME Garfield&amp;#039;s Day Out LITE Playthrough GoodGameTime GGT|thumb|center|200 px|Прохождение облегчённой версии игры (240x320)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{заготовка}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Видеоигры для J2ME]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Платформеры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Появившиеся в 2006 году]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Разработанные Studio Tara]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Изданные Indiagames]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cherrycola</name></author>
	</entry>
</feed>