Assassin's Creed
Assassin's Creed (рус. "Кредо убийцы") – видеоигра в жанре экшн, разработанная Gameloft по лицензии Ubisoft. Была выпущена в 2007 году на ряд мобильных платформ.
В данной статье рассматривается версия для J2ME и Android. Версия для Symbian, N-Gage и BREW рассматривается в статье Assassin's Creed: Altair’s Chronicles.
Сюжет[править | править код]
1189 год, эпоха второго Крестового похода. Альтаир, один из самых выдающихся членов ордена ассасинов, провалил чрезвычайно важное задание по причине собственной гордыни и самоуверенности, и поэтому был понижен в ранге до ученика. Однако наставник ассасинов, Синан, предоставил Альтаиру возможность искупить свою вину. Для этого новоявленному ученику необходимо устранить восьмерых человек, втайне планирующих устроить третий Крестовый поход.
Первой целью в списке жертв оказывается Сибранд (англ. Sibrand), находящийся в Акре. Лидер тевтонцев, работающий на врагов ассасинов. Убив его на городской площади, Альтаир вызывает переполох стражи и вынужден спасаться бегством.
Следующая цель – Вильям де Монферрат (англ. William de Montferrat), один из самых могущественных генералов крестоносцев. Ассасин обгоняет его и убивает верхом на лошади.
По-настоящему опасной целью становится Гарнье де Наплуз (англ. Garnier de Naplouse), рыцарь ордена госпитальеров. Вооружённый крюком-кошкой, он представляет собой первого босса в игре. После победы над ним крюк переходит к Альтаиру.
Разъярённые смертью крестоносца солдаты пускаются в погоню за ассасином, и он вынужден бежать в Масиаф, где его ждут следующие три цели: визирь Абулл Асвад (англ. Visier Abull Aswad) и Тамир бин Муса (англ. Tamir Bin Musa). В Масиафе постоянно идёт снег, и необходимо постоянно следить за температурой, чтобы не замёрзнуть насмерть.
Абулл Асвад был без особых проблем найден и устранён сбитой с потолка сосулькой. Но Тамир бин Муса знал, что ассасин пришёл за его головой, и скрылся глубоко в горах. Оба тамплиера перед смертью говорят ассасину о неком очень мощном оружии, о котором Синан ничего не знает.
По пути убийца находит бомбы и успешно применяет их в бою с Тамиром.
Следующий пункт назначения – Иерусалим, куда Альтаир отправляется под покровом ночи. Там он встречается с опасным противником – Мадж Алдимом (англ. Maj Aldim), и в бою выигрывает арбалет, который помогает прикончить Таллала (англ. Tallal Slave Master). При попытке выбраться из Иерусалима он натыкается на крепость, полную смертельных ловушек, и понимает, что за ними стоит Роберт де Сабле (англ. Robert de Sable) – его злейший враг и последняя цель.
Тем не менее, Альтаир был ошарашен словами, которые сказал ему Робер: всё это время его использовали. Тамплиеры могут принимать множество обличий: торговцы, рыцари и даже ассасины.
Победив главного тамплиера, Альтаир получает Частицу Эдема – то самое мощное оружие, которое несёт с собой «знание Бога» и способно искажать пространство вокруг носителя.
Придя к мастеру с артефактом, ассасин понимает, наконец, последние слова Робера де Сабле: его наставник предаёт его и пытается убить, чтобы отобрать Частицу Эдема. С тяжелым сердцем Альтаиру приходится убить наставника и забрать Сокровище – но не для того, чтобы использовать его для своих целей. Альтаир понимает, что такое могущественное оружие не должно попасть в чьи-либо руки и решает спрятать его.
Игровой процесс[править | править код]
Действие игры происходит преимущественно с видом сбоку, за исключением трёх этапов с автоматическим скроллингом, где персонаж передвигается снизу вверх на лошади, уворачиваясь от стрел стражников и обгоняя преследователей.
Управление[править | править код]
Альтаир может прыгать (клавиши 2, 1, 3 или соответствующие позиции джойстика или навикея), приседать (клавиша 8 или ↓), перекатываться (нажимая в нужном направлении в согнутом состоянии), а также бежать (двойное нажатие в нужном направлении). Умение приседать помогает пройти там, где высота потолка не позволяет пересечь участок в полный рост, а способность бежать – не увязнуть в смоле или высоко подпрыгнуть.
Боевая система[править | править код]
При встрече с противником у игрока в некоторых случаях есть выбор: вступить в схватку или совершить скрытное убийство.
Скрытное убийство возможно, если стражник стоит спиной к игроку или есть возможность атаковать врага сверху или снизу.
Если конфронтация неизбежна, то игроку необходимо атаковать врага, нажимая клавишу 5 или середину джойстика. В моменты, когда стражник замахивается мечом, следует как можно быстрее выставить блок (клавиша 2 или ↑). Периодически на экране появляются подсказки, какое действие нужно совершить, чтобы быстро добить оппонента: к примеру, зайти за спину или прыгнуть сверху.
Существуют враги нескольких типов: Простые солдаты, которые при появлении ассасина в поле зрения бьют его мечом. Необходимо атаковать его, пока полоска здоровья не станет красной, а затем в нужный момент нажать 8 или ↓. Стражники с щитами. Их невозможно ударить обычным способом. Нужно выждать момент, когда они раскроются для атаки, а затем нажать 2 или ↑. Арбалетчики. Предпочитают не вступать в ближний бой и стреляют с расстояния. Стражники, бросающиеся огнём. Находятся на расстоянии от Альтаира и бросают в него горящие снаряды, которые можно отбрасывать ударами ноги. Стражники, которые висят на канатах и центрифугах. Отталкивают циркулярную пилу от себя. Ловкие враги, вооружённые двумя клинками. Перемещаются по стене и при виде Альтаира пытаются пригвоздить его к полу.
Комбо[править | править код]
- 5, 2, 2 – удар мечом, а затем быстрый удар ногами.
- 5, 8, 8 – один удар в прямой стойке и сразу за ним в полусогнутом положении.
Предметы[править | править код]
Игрок может пополнять здоровье Альтаира, находя в разбиваемых бочках зелье. Но нужно быть осторожным: нередко вместо полезных предметов может попасться ядовитая змея, способная укусить главного героя.
Также здоровье периодически пополняется после победы над врагами.
В верхней части экрана находится шкала здоровья ассасина. Если в процессе прохождения игрок соберёт четыре блока памяти (англ. Memory blocks), шкала здоровья увеличится ещё на одну единицу.
В Масиафе появляются зелья, похожие на зелье здоровья, но оранжевого цвета. Они служат для увеличения шкалы температуры.
Оружие[править | править код]
Смена оружия происходит нажатием клавиши 0. Меч – доступен с самого начала. С ним Альтаир может не только атаковать, но и защищаться. Крюк-кошка – достаётся Альтаиру после победы над Гарнье де Наплузом. Позволяет ассасину дотягиваться до рычагов, находящихся слишком далеко от него, а также расправляться с врагами на расстоянии. Цели, до которых можно достать крюком, подсвечиваются соответствующей иконкой. Бомбы – их Альтаир подбирает в Масиафе. Необходимы для того, чтобы разрушать стены и некоторые препятствия. Очень эффективны для победы над стражниками и позволяют убить их издалека. Количество бомб ограничено , но их можно пополнять в специальных местах, отмеченных голубым сиянием. Арбалет – оружие, которое получает главный герой после победы над Мадж Алдимом. Позволяет выстрелить издалека во врага, какой-либо предмет, или активировать рычаг. Траектория полёта арбалетного болта регулируется клавишами 2, 8 или ↑, ↓. Проходя через костёр, снаряд способен воспламенять предметы и людей. Помимо перечисленного, ассасин всегда носит с собой скрытый клинок. Он недоступен для выбора, но его можно увидеть в сценах добивания противника или при незаметном убийстве.
Прочее[править | править код]
Альтаир может передвигать ящики, чтобы нажимать на кнопки, активирующие проход, а также дёргать рычаги.
Также на некоторых локациях – например, на рынке, можно затеряться в толпе монахов либо спрятаться возле прилавка, чтобы не быть обнаруженным стражей (клавиша 2 или ↑).
Уровни на лошади[править | править код]
Когда с целями в одном из трёх городов покончено, Альтаиру необходимо добраться до следующего пункта назначения верхом.
В этапах с лошадью персонаж движется снизу вверх, при этом скроллинг производится автоматически. Игрок должен преодолевать препятствия и уворачиваться от атакующих его стражников. Клавиша 5 (или центр джойстика) отвечает за удар мечом.
Стражники могут не только подъезжать к персонажу на лошади, но и прыгать сверху, пытаясь сбить ассасина с седла. В таких случаях на экране появляются соответствующие подсказки.
По пути есть возможность собирать частицы Анимуса (их подсчёт ведётся в правом верхнем углу), а также зелья, которые восполняют немного здоровья.
При побеге из Масиафа стражники начинают сбрасывать бомбы, поэтому от игрока требуется своевременная реакция.
Уровни[править | править код]
Игра поделена на ? этапов.
- Акра. Сибранд.
- Акра, Вильям де Монферрат.
- Акра. Гарнье де Наплуз.
- Уровень на лошади, где необходимо скрыться от преследующих ассасина стражников и собирать по пути осколки Анимуса.
- Масиаф. Визирь Абулл Асвад.
- Масиаф.
- Масиаф. Тамир бин Муса.
- Уровень на лошади. Здесь появляются огненные снаряды, падающие с неба.
- Иерусалим. Мадж Алдим.
- Иерусалим. Рабовладелец Таллал.
- Иерусалим.
- Иерусалим. Робер де Сабле.
Иерусалим. Синан.
Локации[править | править код]
- Акра – средневековый город, обитель крестоносцев. Выполнен в холодной цветовой гамме, в чём пересекается с оригинальной игрой. Здесь множество ловушек и стражников. Зачастую приходится прыгать по отвесным стенам, чтобы не упасть на колья.
- Масиаф – высокогорная местность с очень холодным климатом. Здесь у Альтаира впервые появляется шкала температуры: для её восполнения необходимо греться у костров, в противном случае ассасин умрёт от обморожения. С потолка могут падать сосульки, лёд под ногами затрудняет движение, может неожиданно провалиться земля или обрушиться снежная лавина, поэтому передвигаться следует особенно осторожно.
- Иерусалим – достаточно сложная локация с обилием шипов и ловушек.
Боссы[править | править код]
- Гарнье де Наплуз (англ. Garnier de Naplouse) – крестоносец в тяжёлых рыцарских доспехах. Передвигается с помощью своего крюка, затем обрушивается со всей мощью вниз, пытаясь пригвоздить игрока мечом. Сразу после атаки становится на несколько секунд уязвим. После того, как шкала его здоровья упадёт более чем на 50%, от меча в обе стороны начнёт исходить пламя, которое игроку необходимо перепрыгивать. После смерти оставляет после себя крюк, с помощью которого Альтаир может дотягиваться до предметов, находящихся слишком далеко от него.
- Мадж Алдим (англ. Maj Aldim) – один из самых опасных тамплиеров. Всё время находится в верхней части арены, откуда стреляет арбалетными болтами. По бокам арены расположены рычаги, взаимодействие с которыми приводит к переворачиванию платформ под Мадж Алдимом. После приземления босса его следует незамедлительно атаковать. Спустя несколько ударов он начинает выпускать мощный, заряженный арбалетный болт, от которого в обе стороны расходится пламя.
- Робер де Сабле (англ. Robert de Sable) – магистр ордена тамплиеров. Бой с ним происходит верхом на лошади. В первой фазе боя его невозможно ударить, но он разбрасывает вокруг себя бомбы. Вторая фаза представляет собой полноценный боссфайт. Когда Робер замахивается мечами для атаки, следует подбежать к нему и несколько раз нажать клавишу 5 (или центр джойстика) – тогда ему будет нанесён урон.
- Синан – финальный босс игры. Наставник Альтаира был искушён властью и могуществом, которые предлагали ему тамплиеры. Атакует мечом: комбо из трёх обычных ударов и одного заряженного, способен отражать удары. Может прятаться во тьме, но игрок может раскрыть его местонахождение, находясь возле факела. Если игрок далеко от факела, Синан может ударить его: перед этим на экране будет отблеск его меча.
Синан способен также задувать факелы, оставляя игрока во тьме.
Отличия от оригинала[править | править код]
- Действие игры начинается в 1189 году, что на два года раньше, чем в оригинале.
- В версии для мобильных устройств впервые раскрывают имя Аль-Муалима, наставника главного героя: Синан (англ. Sinan). Таким образом, здесь подтверждается, что личность Аль-Муалима основана на Рашиде-ад-Дин-Синане, реальной исторической личности.
- Полное имя главного героя, Альтаир ибн Ла’Ахад, при этом не раскрывается.
- В мобильной игре необходимо последовательно устранить все цели сперва в Акре, затем в Масиафе, и позднее в Иерусалиме. В «старшей» версии необходимо было посещать все три доступных города.
- Сибранд (англ. Sibrand), рыцарь тевтонских рыцарей, является первой жертвой Альтаира. Однако в оригинале его необходимо победить в середине игры. Убийство Сибранда в мобильной игре происходит в 1189 году, тогда как в «старшей» версии это произошло двумя годами позже, в 1191. Различаются и локации: в мобильной версии Сибранд был убит на городской площади, в оригинале – в портовом квартале Акры.
- Вильям Монферрат (англ. William of Montferrat, дословно Вильям Монферратский), вторая жертва ассасина, в мобильной версии носит имя Вильям де Монферрат (англ. William de Montferrat). Его смерть в оригинале также произошла в 1191 году, в отличие от 1189-го в мобильной версии. Сказано, что Вильям Монферратский – могущественный генерал крестоносцев, хотя в оригинале его роль гораздо более расширена, и он является наместником короля Ричарда Львиное сердце в Акре.
- Гарнье де Наплуз, третья цель Альтаира и первый босс в игре, также был убит в 1189 вместо 1191. В оригинальной игре он не был закован в броню и не оставлял после себя особого оружия.
- Первую цель Альтаира в Масиафе зовут визирь Абулл Асвад (англ. Visier Abull Aswad). Вероятнее всего, прототипом его послужил Абу-аль-Нуквод, известный как «Король-купец» Дамаска. В отличие от оригинала, здесь он – один из рыцарей тамплиеров, носит доспехи с красным крестом на груди. Был убит на год раньше, в 1190 году, сбитой с потолка с помощью крюка-кошки сосулькой.
- Самая первая цель в оригинальной игре, контрабандист Тамир, здесь предстаёт пятой по счёту жертвой. Образ персонажа также подвергся изменениям: его полное имя Тамир бин Муса (англ. Tamir bin Musa), и он также убит на год раньше при помощи бомбы.
- Мажд Аддин здесь назван Мадж Алдимом (англ. Maj Aldim). Его личность также изменена: он показан как один из самых мощных союзников тамплиеров, тогда как в оригинале это был самопровозглашенный правитель Иерусалима, действовавший в собственных интересах.
- Работорговец Талал здесь назван Таллалом (англ. Tallal slave master). В отличие от оригинала, нет никаких упоминаний о его принадлежности к сарацинам: он носит доспехи крестоносцев.
- Робер де Сабле здесь носит имя Роберт де Сабле (англ. Robert de Sable).
- Джубаир, учёный-еретик из Дамаска, отсутствует в мобильной версии.
- Для прохождения доступны только три локации: Акра, Масиаф и Иерусалим. Дамаск никоим образом не фигурирует в повествовании.
- Масиаф здесь изображён холодным, враждебным местом высоко в горах. В оригинале же это был город, подконтрольный ассасинам, и не имел холодного климата.
- В игре достаточно редко фигурирует слово «тамплиеры» – чаще всего врагов ассасинов называют крестоносцами (англ. Crusaders).
- Также нет никаких упоминаний о реальном мире, корпорации Абстерго, или Дезмонде Майлзе, чью генетическую память наблюдает игрок посредством Анимуса. Единственный намёк на это – диалог Уоррена Видика в самом конце игры, а также
изображение учёного, сидящего рядом с Дезмондом.[1]
Примечания[править | править код]
- ↑ мэмэмэмэмэ