Heroes Lore: Wind of Soltia
![]() |
Кажется, статья нуждается в доработке! Эту статью следует доработать. Возможно, она написана сложно читаемым языком, ей не хватает иллюстраций или важных сведений. Дополнительную информацию можете найти на странице обсуждения статьи или в истории правок. |
‘’’Heroes Lore: Wind of Soltia‘’’ (рус. «Сказания о героях: Ветер Солтии») — видеоигра в жанре RPG, разработанная в 2005 году южнокорейским подразделением Hands-On Mobile для WIPI и двумя годами позже портированная на J2ME. Является первой игрой в серии Heroes Lore и одной из немногих частей серии, официально переведённых на английский язык.
Сюжет[править | править код]
Действие разворачивается в фентезийной стране под названием Солтия. Много лет назад Солтия откололась от умирающего континента Эребос при помощи Хранителей — мистических существ необыкновенной мощи. Но теперь в мире начали происходить странные вещи, а Хранители вырвались из-под контроля. Три персонажа: юный воитель Ронин в поисках возлюбленной, разочаровавшаяся в выбранном пути Рея и расследующий смерть друга королевский рыцарь Арамор сталкиваются с неприятной для них правдой, которую долгое время скрывал ото всех Совет старейшин.
Геймплей[править | править код]
Персонажи[править | править код]
Игровой процесс ведётся от лица трёх персонажей с разным подходом к боевой системе. Изначально доступна только игра за Ронина, затем после прохождения его сюжетной линии открывается возможность начать игру за Рею и Арамора, при этом прокачка персонажей начинается заново.
Ронин (англ. Ronin, в оригинале Иан или Ян, кор.) — воитель. В его вооружении есть двуручный меч,
Рея (англ. Reah, в оригинале Лея, кор.) — принадлежит профессии, известной как Очищающие или Рефайнеры (англ. Refiner, кор.). Владеет боевым копьём.
Арамор (англ. Aramor, в оригинале Кеннет, кор.) — королевский рыцарь. Единственный из персонажей может носить с собой не только оружие (одноручный меч), но и щит.
сделать галерею из промо-артов арамора, ронина и реи
Оружие и щиты, подобранные персонажем, который не владеет ими (к примеру, копьё для Арамора, щит и меч для Реи), невозможно использовать по назначению, но можно выбросить из инвентаря или продать торговцу в городе.
Хранители[править | править код]
Экран выбора пассивных Хранителей в начале игры
Хранители — мистические существа, которые в прошлом помогли Солтии отколоться от охваченного огнём и ужасом континента Эребос. Они обитают в храмах, и к каждому из них прекреплён свой Очищающий, следящий за его состоянием. В процессе игры всем троим персонажам предстоит сразиться с тремя Хранителями: Рокки, Норд и Гебом.
Эти существа обладают необычайной мощью и способностями одной из трёх стихий: воды, земли или огня. Способности стихии огня направлены на атаку, способности воды — на восстановление здоровья (HP) и выносливости (SP), а способности земли, по большей части, относятся к защите и в меньшей степени к атаке.
Каждый из персонажей может использовать Хранителей в бою. В самом начале игроку предлагается выбрать двух из трёх пассивных (англ. calm) Хранителей. В процессе прохождения кампании будут открываться новые, активные (англ. wild) Хранители. Для каждого из существ можно назначить максимум два действия, они ограничены по времени и становятся вновь доступны спустя несколько секунд. Действия назначаются на клавиши 1 и 3.
Уровень Хранителя повышается с каждым его использованием в бою. При повышении уровня до 20 становится доступна ещё одна способность, которую так же можно назначить на клавиши.
Хестия (англ. Hestia, кор.) — пассивный Хранитель стихии огня. Стреляет во врагов огненными шарами и может на короткое время увеличить атаку персонажа. В дальнейшем открывается способность направленной атаки одного конкретного врага.
Пиоргин (англ. Pyorghin, кор.) — пассивный Хранитель стихии земли. Создаёт землетрясение впереди персонажа, увеличивает на короткое время его защиту, а также исцеляет его.
Ран (англ. Ran, кор.) — пассивный Хранитель стихии воды. Умеет восстанавливать HP и SP, а также уменьшать время на восстановление здоровья и стамины.
Рокки (в оригинале Локки, англ. Rocky, кор.) — активный Хранитель стихии огня. Выглядит как огненная птица. Способен атаковать огнём в четырёх направлениях или в пределах ограниченного радиуса. Впоследствии открывается возможность сразу убивать врага стихии огня.
Норд (англ. Nord, кор.) — активный Хранитель стихии воды. Похожа на русалку или кракена. Атакует врага перекрестными волнами, создаёт щит вокруг персонажа и восстанавливает HP и SP.
Геб (англ. Geb, кор.) — активный Хранитель стихии земли. Атакует врагов перекрёстными каменными волнами, создаёт множество острых снарядов из-под земли, а также незамедлительно убивает любого врага стихии земли.
Города и услуги[править | править код]
В процессе прохождения кампаний игрок посетит три местности: Басто, Лакус и Солум. Басто — родина Ронина, Реи и Арамора, небольшая деревушка, расположенная вблизи Храма огня, со всех сторон окружённая пустыней. Лакус — город на воде, находящийся рядом с озером и Храмом воды. Солум — развитый город посреди леса Морионис, построен возле Храма земли.
Между городами существуют незаселённые зоны, на которых в изобилии водятся дикие животные и монстры. За убийство врагов персонаж получает опыт, деньги, а также ресурсы и, в редких случаях, оружие.
В каждом из городов есть торговцы, Очищающие и кузнецы. Торговцы предлагают игроку большой ассортимент оружия, щитов, доспехов и зелий; им также можно продать ненужные вещи и ресурсы.
Кузнецы могут опознать неизвестное оружие, подобранное с убитого врага, а также способны улучшать оружие и доспехи за мифриловую руду. Однако, если в процессе улучшения снаряжение поломается, оно теряется навсегда.
К Очищающим (англ. Refiners, кор. ) игрок может обратиться в случае, если ему требуется смешать предметы или придать новое свойство мечу или щиту.
Тут будет список того, что можно скрафтить
Продолжения[править | править код]
Wind of Soltia положила начало большой серии игр по вселенной Солтии.
Комикс[править | править код]
В? году по мотивам игры вышла четырёхтомная манхва (корейская манга) под авторством (автор). Она повторяет события игры, но не дословно. В? году манхва была переведена на русский язык издательством «Фабрика комиксов»