The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe

Материал из J2MEdia

The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe (англ. «Хроники Нарнии: Лев, Колдунья и Платяной шкаф»), иногда Narnia Adventures (англ. «Приключения в Нарнии») — видеоигра для мобильных устройств с поддержкой J2ME. Разработана UIEvolution и выпущена Disney Mobile Studios в 2005 году. Игра основана на одноимённом фильме от студии Disney, который, в свою очередь, является экранизацией сказочной повести Клайва Льюиса.

Вышедшая в том же году The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe Chess, часто встречающаяся в каталогах под названием Narnia Chess, разработана той же студией и использует те же спрайты.

В разгар Второй Мировой войны четверых детей — Питера, Сьюзен, Эдмунда и Люси Певенси, эвакуировали из охваченного войной Лондона и отправили в загородный особняк профессора Дигори Кёрка. Однажды братья и сёстры решили поиграть в одной из многочисленных комнат старого дома профессора. Они вообразили, что вешалка — это монстр, и сразились с ней. Однако один из детей, заносчивый Эдмунд, не принял участия в игре.

Затем братья и сёстры решили сыграть в прятки. Все подходящие комнаты были заняты, и самой младшей из детей, Люси, оставалось только залезть в старый шкаф с шубами. Неожиданно она очутилась в по ту сторону шкафа, в заснеженном лесу, где на неё напали Ankleslicers. После победы над ними она знакомится с фавном мистером Тумнусом. Он удивляется тому, что перед ним — человеческая девочка, дочь Евы, и рассказывает про страну Нарнию, где живут сказочные существа. Он приглашает её к себе домой, и по пути натыкается на целый отряд врагов, который успешно побеждают.

Когда они приходят к мистеру Тумнусу домой, он признаётся, что работает на королеву Нарнии — Белую ведьму, которая погрузила волшебную страну в вечную зиму. Фавн рассказывает, что должен похитить дочь Евы и доставить её ведьме, но решает ослушаться приказа и проводить Люси обратно к шкафу.

Вернувшись в особняк, Люси рассказывает о чудесном лесе по ту сторону платяного шкафа, в котором пробыла несколько часов — но никто из детей не верит ей, поскольку она отсутствовала всего несколько секунд. Эдмунд высмеивает Люси, а затем пытается спрятаться в шкафу, чтобы напугать младшую сестру, и неожиданно сам оказывается в Нарнии. Заплутав в лесу, он слышит звон колокольчиков и натыкается на саму Белую ведьму. Она подкупает заносчивого мальчика его любимым лакомством — рахат-лукумом, и вытягивает из него информацию о его брате и сёстрах. По пути домой он натыкается на Люси, снова гостившую и мистера Тумнуса, и они вместе возвращаются в особняк. Там их находят брат и сестра, но Эдмунд притворяется, что ничего не видел, и «Нарния» — лишь фантазия младшей сестрёнки.

Наутро с Питером и Сьюзен решает поговорить профессор Кёрк. Он спрашивает, почему их младшая сестра плакала, и дети рассказывают о её «воображаемом» путешествии в волшебную страну. Профессора это не удивляет: он загадочно отмечает, что Люси, возможно, не лжёт.

Позже выясняется, что Эдмунд разбил окно мячом для игры в крикет, и дети спасаются бегством от разъярённой служанки, спрятавшись в шкафу. Так все четверо детей попадают в Нарнию. Люси провожает их к дому мистера Тумнуса, но он разрушен, а самого хозяина нигде нет. На двери висит записка о том, что фавн был арестован Могримом, капитаном Тайной полиции за измену Империи. Тут же их атакуют волки, подчинённые Могрима. Расправившись с ними, дети натыкаются на Minoboar, и говорящий бобёр помогает им одолеть его.

Бобёр знакомит их со своей женой, миссис Бобрихой. Они говорят, что король леса, лев Аслан, уже идёт в Нарнию, чтобы помочь одолеть злую колдунью, и завтра будет у Каменного стола. За разговором они не замечают, как Эдмунд ускользает из бобриного дома и направляется к замку Белой ведьмы. Бобры понимают, что Эдмунд предатель, и настаивают на скорейшем побеге, иначе королева их уничтожит.

В замке Белой ведьмы Эдмунд натыкается на каменную статую мистера Тумнуса. Белая ведьма злится, что Эдмунд пришёл один: она ожидала, что все четыре ребёнка попадут к ней в замок. Эдмунд понимает, что ведьма на самом деле злая, когда вместо любимого рахат-лукума она даёт ему старый хлеб и воду.

Дети встречают Отца Рождество (деда Мороза): его появление знаменует скорый конец многолетней зиме. Аслан в пути, и колдовство Ведьмы слабеет. Дед Мороз дарит детям подарки: щит и меч для Питера, лук и стрелы для Сьюзен, а для Люси — волшебное зелье и алмазный клинок. По мере продвижения путники замечают, как постепенно наступает весна.

Они натыкаются на волка-шпиона и не успевают его убить (можно ли его убить?). Он призывает армию волков и летучих мышей. Неожиданно они слышат рык: король Аслан, наконец, вернулся.

Аслан интересуется, где четвёртый ребёнок. Услышав о предательстве Эдмунда, он уверяет детей что с их братом всё будет хорошо. Он показывает Питеру замок, где после свержения Белой Ведьмы будут править четверо детей Адама и Евы. Неожиданно они слышат крик: сёстры попали в засаду, а Могрим идет по следу Питера. Питер побеждает правую руку Белой Ведьмы, доказывая, что он достоин носить бремя короля.

Аслан отправляет кентавров на поиски Эдмунда. Белая Ведьма отправляется на встречу с Асланом и говорит, что в их рядах предатель, и по закону она должна расправиться с ним. Аслан вызывает её на разговор, после чего она отказывается от убийства брата.

Мучимые плохим предчувствием, Люси и Сьюзен ночью следуют за Асланом. Они видят, как подчинённые королевы связывают и убивают льва: он отдаёт свою жизнь в обмен на жизнь Эдмунда. Внезапно лев воскресает и рассказывает о том, чего не знала колдунья: праведник, никогда не совершавший предательства, после убийства на Каменном столе возвращается к жизни. Вместе с дочерьми Евы Аслан отправляется в замок Ведьмы и расколдовывыает каменные статуи, в том числе мистера Тумнуса.

Братья и сёстры, а также все жители Нарнии отправляются на решающий бой с Белой Ведьмой. Им приходится пережить несколько волн врагов. Эдмунд убегает с поля боя и решает сразиться с Белой Ведьмой в одиночку. Он побеждает, но королева смертельно ранит его. Аслан напоминает Люси о подарке от деда Мороза, и она даёт ему целебное зелье.

Аслан провозглашает Питера, Сьюзен, Эдмунда и Люси королями и королевами Нарнии перед всеми её жителями, а затем уходит. Мистер Тумнус объясняет, что лев приходит, когда настаёт время, и уходит, когда считает нужным, ведь он — не ручной лев.

Много лет спустя повзрослевшие братья и сёстры отправляются на охоту за волшебным Белым оленем, исполняющим желания. За годы правления они позабыли, кем когда-то были. Ребята натыкаются на платяной шкаф посреди леса, но не могут вспомнить, откуда он здесь. Они проходят через шкаф и вновь оказываются в особняке детьми. Они рассказывают о своих приключениях профессору Кёрку и спрашивают его, смогут ли они когда-нибудь вернуться. Профессор отвечает, что они смогут вернуться в Нарнию, когда не будут этого ожидать.

Игровой процесс

[править | править код]

Боевая система

[править | править код]

(прикрепить скрины) С точки зрения игрового процесса игра представляет собой пошаговую ролевую игру, похожую на Fire Emblem.

Карта разделена на клетки. Игрок по очереди управляет одним или несколькими персонажами, и может перемещать их на несколько клеток. Во время своего хода игрок и враги могут выбрать действие: атаковать или закончить ход.

При атаке у игрока есть по три варианта действий. Каждая атака расходует энергию. Энергия восполняется в начале каждого хода и при его пропуске. Перемещение по карте также расходует энергию. Если персонаж не совершил никаких действий во время хода, восстанавливает немного здоровья.

Также у игрока есть возможность посмотреть характеристики и статус персонажей: здоровье (HP), энергию (EN), силу (OFF) и защиту (DEF). (Прикрепить скрин view)

Если один из персонажей умирает в бою, бой начинается сначала.

В начале каждого уровня игра предлагает обменять полученный ранее опыт на карточки, расширяющие возможности персонажей. Если игрок заменил карточку, она исчезает, и её нужно будет покупать заново.

После полного прохождения игры накопленный опыт и карточки сохраняются.

Интересные факты

[править | править код]

(Вставить фото врага из концерт артов)

  • Многих врагов, которые появляются в игре, таких как Ankleslicers и Minoboars, не было в книге, их добавили в фильме.

Продолжения

[править | править код]

Мобильные игры, относящиеся к серии "Хроники Нарнии", подробно рассмотрены в статье о цикле.

Основная статья: The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe Chess
Основная статья: The Chronicles of Narnia: Prince Caspian
Основная статья: The Chronicles of Narnia: The Voyage of the Dawn Treader